add_transaction(cv::Ptr< V4DContext > ctx, const string &invocation, Tfn fn, Args &&...args) | cv::v4d::V4D | inline |
branch(Tfn fn) | cv::v4d::V4D | inline |
branch(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
capture(cv::UMat &frame) | cv::v4d::V4D | inline |
capture() | cv::v4d::V4D | inline |
capture(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
clearPlan() | cv::v4d::V4D | inline |
close() | cv::v4d::V4D | |
copyFrom(const cv::UMat &arr) | cv::v4d::V4D | |
copyTo(cv::UMat &arr) | cv::v4d::V4D | |
detail::FrameBufferContext | cv::v4d::V4D | friend |
display() | cv::v4d::V4D | |
emit_access(const string &context, bool read, const T *tp) | cv::v4d::V4D | inline |
emit_access(const string &context, bool read, const T *tp) | cv::v4d::V4D | inline |
endbranch(Tfn fn) | cv::v4d::V4D | inline |
endbranch(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
fb(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
fbCtx() | cv::v4d::V4D | |
fbSize() | cv::v4d::V4D | |
feed(cv::UMat &in) | cv::v4d::V4D | |
fence() | cv::v4d::V4D | protected |
fetch() | cv::v4d::V4D | |
findNode(const string &name, cv::Ptr< Node > &found) | cv::v4d::V4D | inline |
frameCount() | cv::v4d::V4D | |
getGLFWWindow() | cv::v4d::V4D | |
getPrintFPS() | cv::v4d::V4D | |
getShowFPS() | cv::v4d::V4D | |
getShowTracking() | cv::v4d::V4D | |
getSink() | cv::v4d::V4D | |
getSource() | cv::v4d::V4D | |
gl(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
gl(int32_t idx, Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
glCtx(int32_t idx=0) | cv::v4d::V4D | |
hasFbCtx() | cv::v4d::V4D | |
hasGlCtx(uint32_t idx=0) | cv::v4d::V4D | |
hasImguiCtx() | cv::v4d::V4D | |
hasNvgCtx() | cv::v4d::V4D | |
hasParallelCtx() | cv::v4d::V4D | |
hasSingleCtx() | cv::v4d::V4D | |
hasSink() | cv::v4d::V4D | |
hasSinkCtx() | cv::v4d::V4D | |
hasSource() | cv::v4d::V4D | |
hasSourceCtx() | cv::v4d::V4D | |
HTML5Capture | cv::v4d::V4D | friend |
imgui(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
imguiCtx() | cv::v4d::V4D | |
initialSize() const | cv::v4d::V4D | |
isClosed() | cv::v4d::V4D | |
isFocused() | cv::v4d::V4D | |
isFullscreen() | cv::v4d::V4D | |
isResizable() | cv::v4d::V4D | |
isStretching() | cv::v4d::V4D | |
isVisible() | cv::v4d::V4D | |
make(int w, int h, const string &title, AllocateFlags flags=ALL, bool offscreen=false, bool debug=false, int samples=0) | cv::v4d::V4D | static |
make(const cv::Size &size, const cv::Size &fbsize, const string &title, AllocateFlags flags=ALL, bool offscreen=false, bool debug=false, int samples=0) | cv::v4d::V4D | static |
makePlan() | cv::v4d::V4D | inline |
nodes_ | cv::v4d::V4D | |
numGlCtx() | cv::v4d::V4D | |
nvg(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
nvgCtx() | cv::v4d::V4D | |
parallel(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
parallelCtx() | cv::v4d::V4D | |
pixelRatioX() | cv::v4d::V4D | |
pixelRatioY() | cv::v4d::V4D | |
position() | cv::v4d::V4D | |
printSystemInfo() | cv::v4d::V4D | |
run(size_t workers) | cv::v4d::V4D | inline |
runPlan() | cv::v4d::V4D | inline |
self() | cv::v4d::V4D | protected |
setFocused(bool f) | cv::v4d::V4D | |
setFullscreen(bool f) | cv::v4d::V4D | |
setPrintFPS(bool p) | cv::v4d::V4D | |
setResizable(bool r) | cv::v4d::V4D | |
setShowFPS(bool s) | cv::v4d::V4D | |
setShowTracking(bool st) | cv::v4d::V4D | |
setSink(cv::Ptr< Sink > sink) | cv::v4d::V4D | |
setSize(const cv::Size &sz) | cv::v4d::V4D | |
setSource(cv::Ptr< Source > src) | cv::v4d::V4D | |
setStretching(bool s) | cv::v4d::V4D | |
setVisible(bool v) | cv::v4d::V4D | |
single(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
singleCtx() | cv::v4d::V4D | |
sinkCtx() | cv::v4d::V4D | |
size() | cv::v4d::V4D | |
sourceCtx() | cv::v4d::V4D | |
texture() | cv::v4d::V4D | |
title() | cv::v4d::V4D | |
viewport() | cv::v4d::V4D | |
wait(uint64_t timeout=0) | cv::v4d::V4D | protected |
workers() | cv::v4d::V4D | |
write() | cv::v4d::V4D | inline |
write(const cv::UMat &frame) | cv::v4d::V4D | inline |
write(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
~V4D() | cv::v4d::V4D | virtual |