| add_transaction(cv::Ptr< V4DContext > ctx, const string &invocation, Tfn fn, Args &&...args) | cv::v4d::V4D | inline |
| branch(Tfn fn) | cv::v4d::V4D | inline |
| branch(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| capture(cv::UMat &frame) | cv::v4d::V4D | inline |
| capture() | cv::v4d::V4D | inline |
| capture(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| clearPlan() | cv::v4d::V4D | inline |
| close() | cv::v4d::V4D | |
| copyFrom(const cv::UMat &arr) | cv::v4d::V4D | |
| copyTo(cv::UMat &arr) | cv::v4d::V4D | |
| detail::FrameBufferContext | cv::v4d::V4D | friend |
| display() | cv::v4d::V4D | |
| emit_access(const string &context, bool read, const T *tp) | cv::v4d::V4D | inline |
| emit_access(const string &context, bool read, const T *tp) | cv::v4d::V4D | inline |
| endbranch(Tfn fn) | cv::v4d::V4D | inline |
| endbranch(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| fb(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| fbCtx() | cv::v4d::V4D | |
| fbSize() | cv::v4d::V4D | |
| feed(cv::UMat &in) | cv::v4d::V4D | |
| fence() | cv::v4d::V4D | protected |
| fetch() | cv::v4d::V4D | |
| findNode(const string &name, cv::Ptr< Node > &found) | cv::v4d::V4D | inline |
| frameCount() | cv::v4d::V4D | |
| getGLFWWindow() | cv::v4d::V4D | |
| getPrintFPS() | cv::v4d::V4D | |
| getShowFPS() | cv::v4d::V4D | |
| getShowTracking() | cv::v4d::V4D | |
| getSink() | cv::v4d::V4D | |
| getSource() | cv::v4d::V4D | |
| gl(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| gl(int32_t idx, Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| glCtx(int32_t idx=0) | cv::v4d::V4D | |
| hasFbCtx() | cv::v4d::V4D | |
| hasGlCtx(uint32_t idx=0) | cv::v4d::V4D | |
| hasImguiCtx() | cv::v4d::V4D | |
| hasNvgCtx() | cv::v4d::V4D | |
| hasParallelCtx() | cv::v4d::V4D | |
| hasSingleCtx() | cv::v4d::V4D | |
| hasSink() | cv::v4d::V4D | |
| hasSinkCtx() | cv::v4d::V4D | |
| hasSource() | cv::v4d::V4D | |
| hasSourceCtx() | cv::v4d::V4D | |
| HTML5Capture | cv::v4d::V4D | friend |
| imgui(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| imguiCtx() | cv::v4d::V4D | |
| initialSize() const | cv::v4d::V4D | |
| isClosed() | cv::v4d::V4D | |
| isFocused() | cv::v4d::V4D | |
| isFullscreen() | cv::v4d::V4D | |
| isResizable() | cv::v4d::V4D | |
| isStretching() | cv::v4d::V4D | |
| isVisible() | cv::v4d::V4D | |
| make(int w, int h, const string &title, AllocateFlags flags=ALL, bool offscreen=false, bool debug=false, int samples=0) | cv::v4d::V4D | static |
| make(const cv::Size &size, const cv::Size &fbsize, const string &title, AllocateFlags flags=ALL, bool offscreen=false, bool debug=false, int samples=0) | cv::v4d::V4D | static |
| makePlan() | cv::v4d::V4D | inline |
| nodes_ | cv::v4d::V4D | |
| numGlCtx() | cv::v4d::V4D | |
| nvg(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| nvgCtx() | cv::v4d::V4D | |
| parallel(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| parallelCtx() | cv::v4d::V4D | |
| pixelRatioX() | cv::v4d::V4D | |
| pixelRatioY() | cv::v4d::V4D | |
| position() | cv::v4d::V4D | |
| printSystemInfo() | cv::v4d::V4D | |
| run(size_t workers) | cv::v4d::V4D | inline |
| runPlan() | cv::v4d::V4D | inline |
| self() | cv::v4d::V4D | protected |
| setFocused(bool f) | cv::v4d::V4D | |
| setFullscreen(bool f) | cv::v4d::V4D | |
| setPrintFPS(bool p) | cv::v4d::V4D | |
| setResizable(bool r) | cv::v4d::V4D | |
| setShowFPS(bool s) | cv::v4d::V4D | |
| setShowTracking(bool st) | cv::v4d::V4D | |
| setSink(cv::Ptr< Sink > sink) | cv::v4d::V4D | |
| setSize(const cv::Size &sz) | cv::v4d::V4D | |
| setSource(cv::Ptr< Source > src) | cv::v4d::V4D | |
| setStretching(bool s) | cv::v4d::V4D | |
| setVisible(bool v) | cv::v4d::V4D | |
| single(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| singleCtx() | cv::v4d::V4D | |
| sinkCtx() | cv::v4d::V4D | |
| size() | cv::v4d::V4D | |
| sourceCtx() | cv::v4d::V4D | |
| texture() | cv::v4d::V4D | |
| title() | cv::v4d::V4D | |
| viewport() | cv::v4d::V4D | |
| wait(uint64_t timeout=0) | cv::v4d::V4D | protected |
| workers() | cv::v4d::V4D | |
| write() | cv::v4d::V4D | inline |
| write(const cv::UMat &frame) | cv::v4d::V4D | inline |
| write(Tfn fn, Args &&... args) | cv::v4d::V4D | inline |
| ~V4D() | cv::v4d::V4D | virtual |