| blitFrameBufferToFrameBuffer(const cv::Rect &srcViewport, const cv::Size &targetFbSize, GLuint targetFramebufferID=0, bool stretch=true, bool flipY=false) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| close() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| copyFrom(const cv::UMat &src) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| copyTo(cv::UMat &dst) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| cv::v4d::V4D | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | friend |
| doWebGLCopy(cv::Ptr< FrameBufferContext > other) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| execute(std::function< void()> fn) override | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | inlinevirtual |
| fence() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| FrameBufferContext(V4D &v4d, const cv::Size &frameBufferSize, bool offscreen, const string &title, int major, int minor, int samples, bool debug, GLFWwindow *sharedWindow, const FrameBufferContext *parent) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| FrameBufferContext(V4D &v4d, const string &title, const FrameBufferContext &other) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| getCLExecContext() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| getFramebufferID() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| getGLFWWindow() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| getIndex() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| getNativeFrameBufferSize() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| getTexture2D() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| getTextureID() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| getV4D() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| getWindowSize() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| GLContext | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | friend |
| ImGuiContextImpl | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | friend |
| initWebGLCopy(const size_t &index) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| isClosed() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| isFullscreen() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| isResizable() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| isShared() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| isVisible() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| makeCurrent() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| makeNoneCurrent() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| NanoVGContext | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | friend |
| pixelRatioX() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| pixelRatioY() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| position() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| self() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | inline |
| setFullscreen(bool f) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| setResizable(bool r) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| setup() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| setVisible(bool v) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| setWindowSize(const cv::Size &sz) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| SinkContext | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | friend |
| size() const | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| SourceContext | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | friend |
| teardown() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | protected |
| wait(const uint64_t &timeout=0) | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | |
| ~FrameBufferContext() | cv::v4d::detail::FrameBufferContext | virtual |
| ~V4DContext() | cv::v4d::detail::V4DContext | inlinevirtual |