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cv::v4d::nvg::detail::NVG Member List

This is the complete list of members for cv::v4d::nvg::detail::NVG, including all inherited members.

addFallbackFont(const char *baseFont, const char *fallbackFont)cv::v4d::nvg::detail::NVG
addFallbackFontId(int baseFont, int fallbackFont)cv::v4d::nvg::detail::NVG
arc(float cx, float cy, float r, float a0, float a1, int dir)cv::v4d::nvg::detail::NVG
arcTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float radius)cv::v4d::nvg::detail::NVG
beginPath()cv::v4d::nvg::detail::NVG
bezierTo(float c1x, float c1y, float c2x, float c2y, float x, float y)cv::v4d::nvg::detail::NVG
boxGradient(float x, float y, float w, float h, float r, float f, const cv::Scalar &icol, const cv::Scalar &ocol)cv::v4d::nvg::detail::NVG
circle(float cx, float cy, float r)cv::v4d::nvg::detail::NVG
closePath()cv::v4d::nvg::detail::NVG
createFont(const char *name, const char *filename)cv::v4d::nvg::detail::NVG
createFontMem(const char *name, unsigned char *data, int ndata, int freeData)cv::v4d::nvg::detail::NVG
createImage(const char *filename, int imageFlags)cv::v4d::nvg::detail::NVG
createImageMem(int imageFlags, unsigned char *data, int ndata)cv::v4d::nvg::detail::NVG
createImageRGBA(int w, int h, int imageFlags, const unsigned char *data)cv::v4d::nvg::detail::NVG
currentTransform(float *xform)cv::v4d::nvg::detail::NVG
degToRad(float deg)cv::v4d::nvg::detail::NVG
deleteImage(int image)cv::v4d::nvg::detail::NVG
ellipse(float cx, float cy, float rx, float ry)cv::v4d::nvg::detail::NVG
fill()cv::v4d::nvg::detail::NVG
fillColor(const cv::Scalar &bgra)cv::v4d::nvg::detail::NVG
fillPaint(Paint paint)cv::v4d::nvg::detail::NVG
findFont(const char *name)cv::v4d::nvg::detail::NVG
fontBlur(float blur)cv::v4d::nvg::detail::NVG
fontFace(const char *font)cv::v4d::nvg::detail::NVG
fontFaceId(int font)cv::v4d::nvg::detail::NVG
fontSize(float size)cv::v4d::nvg::detail::NVG
getContext()cv::v4d::nvg::detail::NVGinline
getCurrentContext()cv::v4d::nvg::detail::NVGstatic
globalAlpha(float alpha)cv::v4d::nvg::detail::NVG
imagePattern(float ox, float oy, float ex, float ey, float angle, int image, float alpha)cv::v4d::nvg::detail::NVG
imageSize(int image, int *w, int *h)cv::v4d::nvg::detail::NVG
initializeContext(NVGcontext *ctx)cv::v4d::nvg::detail::NVGstatic
intersectScissor(float x, float y, float w, float h)cv::v4d::nvg::detail::NVG
linearGradient(float sx, float sy, float ex, float ey, const cv::Scalar &icol, const cv::Scalar &ocol)cv::v4d::nvg::detail::NVG
lineCap(int cap)cv::v4d::nvg::detail::NVG
lineJoin(int join)cv::v4d::nvg::detail::NVG
lineTo(float x, float y)cv::v4d::nvg::detail::NVG
miterLimit(float limit)cv::v4d::nvg::detail::NVG
moveTo(float x, float y)cv::v4d::nvg::detail::NVG
pathWinding(int dir)cv::v4d::nvg::detail::NVG
quadTo(float cx, float cy, float x, float y)cv::v4d::nvg::detail::NVG
radialGradient(float cx, float cy, float inr, float outr, const cv::Scalar &icol, const cv::Scalar &ocol)cv::v4d::nvg::detail::NVG
radToDeg(float rad)cv::v4d::nvg::detail::NVG
rect(float x, float y, float w, float h)cv::v4d::nvg::detail::NVG
reset()cv::v4d::nvg::detail::NVG
resetScissor()cv::v4d::nvg::detail::NVG
resetTransform()cv::v4d::nvg::detail::NVG
restore()cv::v4d::nvg::detail::NVG
rotate(float angle)cv::v4d::nvg::detail::NVG
roundedRect(float x, float y, float w, float h, float r)cv::v4d::nvg::detail::NVG
roundedRectVarying(float x, float y, float w, float h, float radTopLeft, float radTopRight, float radBottomRight, float radBottomLeft)cv::v4d::nvg::detail::NVG
save()cv::v4d::nvg::detail::NVG
scale(float x, float y)cv::v4d::nvg::detail::NVG
scissor(float x, float y, float w, float h)cv::v4d::nvg::detail::NVG
skewX(float angle)cv::v4d::nvg::detail::NVG
skewY(float angle)cv::v4d::nvg::detail::NVG
stroke()cv::v4d::nvg::detail::NVG
strokeColor(const cv::Scalar &bgra)cv::v4d::nvg::detail::NVG
strokePaint(Paint paint)cv::v4d::nvg::detail::NVG
strokeWidth(float size)cv::v4d::nvg::detail::NVG
text(float x, float y, const char *string, const char *end)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textAlign(int align)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textBounds(float x, float y, const char *string, const char *end, float *bounds)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textBox(float x, float y, float breakRowWidth, const char *string, const char *end)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textBoxBounds(float x, float y, float breakRowWidth, const char *string, const char *end, float *bounds)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textBreakLines(const char *string, const char *end, float breakRowWidth, TextRow *rows, int maxRows)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textGlyphPositions(float x, float y, const char *string, const char *end, GlyphPosition *positions, int maxPositions)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textLetterSpacing(float spacing)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textLineHeight(float lineHeight)cv::v4d::nvg::detail::NVG
textMetrics(float *ascender, float *descender, float *lineh)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transform(float a, float b, float c, float d, float e, float f)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformIdentity(float *dst)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformInverse(float *dst, const float *src)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformMultiply(float *dst, const float *src)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformPoint(float *dstx, float *dsty, const float *xform, float srcx, float srcy)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformPremultiply(float *dst, const float *src)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformRotate(float *dst, float a)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformScale(float *dst, float sx, float sy)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformSkewX(float *dst, float a)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformSkewY(float *dst, float a)cv::v4d::nvg::detail::NVG
transformTranslate(float *dst, float tx, float ty)cv::v4d::nvg::detail::NVG
translate(float x, float y)cv::v4d::nvg::detail::NVG
updateImage(int image, const unsigned char *data)cv::v4d::nvg::detail::NVG
V4Dcv::v4d::nvg::detail::NVGfriend